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InnoDeck

66 printable cards to run your Design Thinking and Lean workshops.

live OSS made-with-AI

In production, available today

What it is for

The problem, the solution.

InnoDeck is a deck of 66 trading-card-sized cards (10 x 15 cm), designed to make innovation workshops accessible, concrete and engaging. 26 exercise cards cover the 9 phases of Design Thinking and Lean (Empathy, Ideation, Convergence, Prototyping, 5 Whys, Ishikawa, QRQC…), and 40 scenario cards offer real-life situations (personal life, services, industry) to practise in context. The back of each exercise card details the walkthrough, the “why it works” and the materials needed. The public repository hosts the print-ready PDFs in two formats: single card (10x15 cm) and A4 two-up with crop marks.

Features

What is inside.

  • 26 exercise cards across 9 phases (Empathy, Ideation, Convergence, Lean, Facilitation...)
  • 40 scenario cards (personal life, services, industry) to practise in context
  • Double-sided, with the original title, its translation, a detailed walkthrough and the materials needed
  • Illustrations generated with AI assistance (Midjourney)
  • Two print-ready formats (10x15 cm and A4 two-up with crop marks)

Who it is for

Who it is built for.

Facilitators, agile coaches, consultants and trainers who want a tangible, hands-on aid for running innovation workshops, without starting from a blank page every session.

Project README

Official documentation

Synced from Flavien-Dragamig/InnoDeck at build time.

This README is written in French.

InnoDeck

Un jeu de 70 cartes pour animer vos sessions de Design Thinking, la résolution de problèmes Lean et vos rituels d'équipe agile.

InnoDeck est un outil de facilitation au format carte (10 x 15 cm), conçu pour rendre les ateliers d'innovation accessibles, concrets et engageants. Inspirée de l'univers des jeux de cartes à collectionner, chaque carte guide les participants pas à pas à travers les phases du Design Thinking et les méthodes Lean.


Le deck

Type Quantité Description
Exercices créatifs 26 cartes Méthodes de créativité, de résolution de problèmes et d'animation d'équipe classées par phase (Empathie, Définition, Idéation, Déblocage, Convergence, Prototypage, Rétrospective, Lean, Animation)
Scénarios Vie Perso 20 cartes Mises en situation du quotidien pour s'entraîner de façon ludique
Scénarios Entreprise - Services 10 cartes Défis professionnels dans le secteur des services
Scénarios Entreprise - Industrie 10 cartes Défis professionnels dans le commerce et l'industrie

Cartes Exercice (recto / verso)

  • Recto : illustration de la phase, titre en version originale avec sa traduction française en sous-titre (complétée du nom japonais pour les outils d'origine japonaise comme 5 Whys ou Fishbone Diagram), badges (phase + moment du projet), métadonnées (durée, participants, difficulté), objectif
  • Verso : titre VO et traduction en rappel, déroulé détaillé, "pourquoi ça marche", matériel nécessaire

Cartes Scénario (recto / verso)

  • Recto : illustration de la catégorie, titre de la mise en situation
  • Verso : description de la situation concrète, invitation à choisir un exercice adapté

Les 9 phases

Phase Description
Empathie Observer et comprendre les besoins réels
Définition Reformuler le problème de façon actionnable
Idéation Générer un maximum d'idées sans filtre
Déblocage Relancer la créativité quand le groupe stagne
Convergence Trier, prioriser et sélectionner les meilleures idées
Prototypage Rendre les idées tangibles rapidement
Rétrospective Prendre du recul et capitaliser sur l'expérience
Lean Résoudre les problèmes par les faits et l'amélioration continue (5 Pourquoi, Ishikawa, A3, QRQC, Pareto)
Animation Rythmer les rituels d'équipe et entretenir l'énergie du collectif (Météo d'équipe, Walk the Board)

Utilisation en atelier

  1. Choisir un scénario : piochez une carte scénario adaptée au contexte (perso ou pro)
  2. Sélectionner un exercice : parcourez les cartes exercice et choisissez la méthode la plus adaptée grâce aux badges de phase et de moment
  3. Animer : retournez la carte exercice et suivez le déroulé au verso
  4. Itérer : enchaînez les exercices pour couvrir différentes phases du Design Thinking

Contenu de ce dépôt

Ce dépôt public héberge uniquement les livrables prêts à l'emploi : ce README et les PDF finaux. La chaîne de génération (données JSON, HTML, scripts Node.js/Puppeteer, illustrations sources) est développée dans un environnement privé et n'est pas publiée ici.

InnoDeck/
  README.md
  PRODUCTION/
    V_ecran/pdf/            # Variante fond sombre premium (référence écran)
      10x15/                  # 70 PDF au format carte (100 x 150 mm), un par carte
      a4/                     # 35 PDF A4 paysage (doublettes avec marques de coupe)
    V_impression/pdf/       # Variante fond clair, économe en encre (impression maison)
      10x15/                  # 70 PDF au format carte (100 x 150 mm), un par carte
      a4/                     # 35 PDF A4 paysage (doublettes avec marques de coupe)

Deux variantes

  • V_ecran : fond sombre navy, texte doré. Pensée pour une lecture à l'écran ou une impression professionnelle en couleur.
  • V_impression : même contenu, fond clair. Pensée pour l'impression maison (bien moins d'encre consommée sur les grands aplats), avec les bandeaux de phase et de catégorie qui restent sombres pour la lisibilité.

Impression

Deux formats sont disponibles pour chaque variante, dans PRODUCTION/V_ecran/pdf/ et PRODUCTION/V_impression/pdf/ :

  • 10x15/ : un PDF par carte, prêt pour impression directe sur papier 10 x 15 cm (services d'impression en ligne ou imprimante photo)
  • a4/ : deux cartes par page A4 paysage avec marques de coupe, pour impression maison recto-verso

Licence

Projet personnel de Flavien (Dragamig). Tous droits réservés.

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Updated on