InnoDeck
66 cartas imprimibles para dinamizar sus talleres de Design Thinking y Lean.
En producción, disponible hoy
Para qué sirve
El problema, la solución.
InnoDeck es un juego de 66 cartas en formato de carta coleccionable (10 x 15 cm), diseñado para hacer que los talleres de innovación sean accesibles, concretos y motivadores. 26 cartas de ejercicio cubren las 9 fases del Design Thinking y del Lean (Empatía, Ideación, Convergencia, Prototipado, 5 Porqués, Ishikawa, QRQC…), y 40 cartas de escenario proponen situaciones (vida personal, servicios, industria) para practicar en contexto. Cada carta de ejercicio detalla en el reverso el desarrollo, el “por qué funciona” y el material necesario. El repositorio público aloja los PDF listos para imprimir, en dos formatos: carta individual (10x15 cm) y A4 doble con marcas de corte.
Funcionalidades
Qué incluye.
- 26 cartas de ejercicio repartidas en 9 fases (Empatía, Ideación, Convergencia, Lean, Dinamización...)
- 40 cartas de escenario (vida personal, servicios, industria) para practicar en contexto
- Anverso y reverso con título en versión original, traducción, desarrollo detallado y material
- Ilustraciones generadas con asistencia de IA (Midjourney)
- Dos formatos de impresión listos para usar (10x15 cm y A4 doble con marcas de corte)
Para quién
A quién va dirigido.
Facilitadores, coaches ágiles, consultores y formadores que quieren un soporte físico concreto para dinamizar talleres de innovación, sin partir de una hoja en blanco en cada sesión.
README del proyecto
Documentación oficial
Sincronizada desde Flavien-Dragamig/InnoDeck en el momento de la compilación.
Este README está redactado en francés.
InnoDeck
Un jeu de 70 cartes pour animer vos sessions de Design Thinking, la résolution de problèmes Lean et vos rituels d'équipe agile.
InnoDeck est un outil de facilitation au format carte (10 x 15 cm), conçu pour rendre les ateliers d'innovation accessibles, concrets et engageants. Inspirée de l'univers des jeux de cartes à collectionner, chaque carte guide les participants pas à pas à travers les phases du Design Thinking et les méthodes Lean.
Le deck
| Type | Quantité | Description |
|---|---|---|
| Exercices créatifs | 26 cartes | Méthodes de créativité, de résolution de problèmes et d'animation d'équipe classées par phase (Empathie, Définition, Idéation, Déblocage, Convergence, Prototypage, Rétrospective, Lean, Animation) |
| Scénarios Vie Perso | 20 cartes | Mises en situation du quotidien pour s'entraîner de façon ludique |
| Scénarios Entreprise - Services | 10 cartes | Défis professionnels dans le secteur des services |
| Scénarios Entreprise - Industrie | 10 cartes | Défis professionnels dans le commerce et l'industrie |
Cartes Exercice (recto / verso)
- Recto : illustration de la phase, titre en version originale avec sa traduction française en sous-titre (complétée du nom japonais pour les outils d'origine japonaise comme 5 Whys ou Fishbone Diagram), badges (phase + moment du projet), métadonnées (durée, participants, difficulté), objectif
- Verso : titre VO et traduction en rappel, déroulé détaillé, "pourquoi ça marche", matériel nécessaire
Cartes Scénario (recto / verso)
- Recto : illustration de la catégorie, titre de la mise en situation
- Verso : description de la situation concrète, invitation à choisir un exercice adapté
Les 9 phases
| Phase | Description |
|---|---|
| Empathie | Observer et comprendre les besoins réels |
| Définition | Reformuler le problème de façon actionnable |
| Idéation | Générer un maximum d'idées sans filtre |
| Déblocage | Relancer la créativité quand le groupe stagne |
| Convergence | Trier, prioriser et sélectionner les meilleures idées |
| Prototypage | Rendre les idées tangibles rapidement |
| Rétrospective | Prendre du recul et capitaliser sur l'expérience |
| Lean | Résoudre les problèmes par les faits et l'amélioration continue (5 Pourquoi, Ishikawa, A3, QRQC, Pareto) |
| Animation | Rythmer les rituels d'équipe et entretenir l'énergie du collectif (Météo d'équipe, Walk the Board) |
Utilisation en atelier
- Choisir un scénario : piochez une carte scénario adaptée au contexte (perso ou pro)
- Sélectionner un exercice : parcourez les cartes exercice et choisissez la méthode la plus adaptée grâce aux badges de phase et de moment
- Animer : retournez la carte exercice et suivez le déroulé au verso
- Itérer : enchaînez les exercices pour couvrir différentes phases du Design Thinking
Contenu de ce dépôt
Ce dépôt public héberge uniquement les livrables prêts à l'emploi : ce README et les PDF finaux. La chaîne de génération (données JSON, HTML, scripts Node.js/Puppeteer, illustrations sources) est développée dans un environnement privé et n'est pas publiée ici.
InnoDeck/
README.md
PRODUCTION/
V_ecran/pdf/ # Variante fond sombre premium (référence écran)
10x15/ # 70 PDF au format carte (100 x 150 mm), un par carte
a4/ # 35 PDF A4 paysage (doublettes avec marques de coupe)
V_impression/pdf/ # Variante fond clair, économe en encre (impression maison)
10x15/ # 70 PDF au format carte (100 x 150 mm), un par carte
a4/ # 35 PDF A4 paysage (doublettes avec marques de coupe)
Deux variantes
- V_ecran : fond sombre navy, texte doré. Pensée pour une lecture à l'écran ou une impression professionnelle en couleur.
- V_impression : même contenu, fond clair. Pensée pour l'impression maison (bien moins d'encre consommée sur les grands aplats), avec les bandeaux de phase et de catégorie qui restent sombres pour la lisibilité.
Impression
Deux formats sont disponibles pour chaque variante, dans PRODUCTION/V_ecran/pdf/ et PRODUCTION/V_impression/pdf/ :
- 10x15/ : un PDF par carte, prêt pour impression directe sur papier 10 x 15 cm (services d'impression en ligne ou imprimante photo)
- a4/ : deux cartes par page A4 paysage avec marques de coupe, pour impression maison recto-verso
Licence
Projet personnel de Flavien (Dragamig). Tous droits réservés.
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