InnoDeck
66 cartes imprimables pour animer vos ateliers Design Thinking et Lean.
En production, disponible aujourd'hui
À quoi ça sert
Le problème, la solution.
InnoDeck est un jeu de 66 cartes au format carte à collectionner (10 x 15 cm), conçu pour rendre les ateliers d’innovation accessibles, concrets et engageants. 26 cartes exercice couvrent les 9 phases du Design Thinking et du Lean (Empathie, Idéation, Convergence, Prototypage, 5 Pourquoi, Ishikawa, QRQC…), et 40 cartes scénario proposent des mises en situation (vie perso, services, industrie) pour s’entraîner en contexte. Chaque carte exercice détaille au verso le déroulé, le “pourquoi ça marche” et le matériel nécessaire. Le dépôt public héberge les PDF prêts à imprimer, dans deux formats : carte individuelle (10x15 cm) et doublette A4 avec marques de coupe.
Fonctionnalités
Ce qu'on trouve dedans.
- 26 cartes exercice réparties sur 9 phases (Empathie, Idéation, Convergence, Lean, Animation...)
- 40 cartes scénario (vie perso, services, industrie) pour s'entraîner en contexte
- Recto/verso avec titre en version originale, traduction, déroulé détaillé et matériel
- Illustrations générées avec assistance IA (Midjourney)
- Deux formats d'impression prêts à l'emploi (10x15 cm et A4 doublette avec marques de coupe)
Pour qui
À qui ça s'adresse.
Facilitateurs, coachs agiles, consultants et formateurs qui veulent un support physique concret pour animer des ateliers d'innovation, sans partir d'une feuille blanche à chaque session.
README du projet
Documentation officielle
Synchronisée depuis Flavien-Dragamig/InnoDeck au moment du build.
InnoDeck
Un jeu de 70 cartes pour animer vos sessions de Design Thinking, la résolution de problèmes Lean et vos rituels d'équipe agile.
InnoDeck est un outil de facilitation au format carte (10 x 15 cm), conçu pour rendre les ateliers d'innovation accessibles, concrets et engageants. Inspirée de l'univers des jeux de cartes à collectionner, chaque carte guide les participants pas à pas à travers les phases du Design Thinking et les méthodes Lean.
Le deck
| Type | Quantité | Description |
|---|---|---|
| Exercices créatifs | 26 cartes | Méthodes de créativité, de résolution de problèmes et d'animation d'équipe classées par phase (Empathie, Définition, Idéation, Déblocage, Convergence, Prototypage, Rétrospective, Lean, Animation) |
| Scénarios Vie Perso | 20 cartes | Mises en situation du quotidien pour s'entraîner de façon ludique |
| Scénarios Entreprise - Services | 10 cartes | Défis professionnels dans le secteur des services |
| Scénarios Entreprise - Industrie | 10 cartes | Défis professionnels dans le commerce et l'industrie |
Cartes Exercice (recto / verso)
- Recto : illustration de la phase, titre en version originale avec sa traduction française en sous-titre (complétée du nom japonais pour les outils d'origine japonaise comme 5 Whys ou Fishbone Diagram), badges (phase + moment du projet), métadonnées (durée, participants, difficulté), objectif
- Verso : titre VO et traduction en rappel, déroulé détaillé, "pourquoi ça marche", matériel nécessaire
Cartes Scénario (recto / verso)
- Recto : illustration de la catégorie, titre de la mise en situation
- Verso : description de la situation concrète, invitation à choisir un exercice adapté
Les 9 phases
| Phase | Description |
|---|---|
| Empathie | Observer et comprendre les besoins réels |
| Définition | Reformuler le problème de façon actionnable |
| Idéation | Générer un maximum d'idées sans filtre |
| Déblocage | Relancer la créativité quand le groupe stagne |
| Convergence | Trier, prioriser et sélectionner les meilleures idées |
| Prototypage | Rendre les idées tangibles rapidement |
| Rétrospective | Prendre du recul et capitaliser sur l'expérience |
| Lean | Résoudre les problèmes par les faits et l'amélioration continue (5 Pourquoi, Ishikawa, A3, QRQC, Pareto) |
| Animation | Rythmer les rituels d'équipe et entretenir l'énergie du collectif (Météo d'équipe, Walk the Board) |
Utilisation en atelier
- Choisir un scénario : piochez une carte scénario adaptée au contexte (perso ou pro)
- Sélectionner un exercice : parcourez les cartes exercice et choisissez la méthode la plus adaptée grâce aux badges de phase et de moment
- Animer : retournez la carte exercice et suivez le déroulé au verso
- Itérer : enchaînez les exercices pour couvrir différentes phases du Design Thinking
Contenu de ce dépôt
Ce dépôt public héberge uniquement les livrables prêts à l'emploi : ce README et les PDF finaux. La chaîne de génération (données JSON, HTML, scripts Node.js/Puppeteer, illustrations sources) est développée dans un environnement privé et n'est pas publiée ici.
InnoDeck/
README.md
PRODUCTION/
V_ecran/pdf/ # Variante fond sombre premium (référence écran)
10x15/ # 70 PDF au format carte (100 x 150 mm), un par carte
a4/ # 35 PDF A4 paysage (doublettes avec marques de coupe)
V_impression/pdf/ # Variante fond clair, économe en encre (impression maison)
10x15/ # 70 PDF au format carte (100 x 150 mm), un par carte
a4/ # 35 PDF A4 paysage (doublettes avec marques de coupe)
Deux variantes
- V_ecran : fond sombre navy, texte doré. Pensée pour une lecture à l'écran ou une impression professionnelle en couleur.
- V_impression : même contenu, fond clair. Pensée pour l'impression maison (bien moins d'encre consommée sur les grands aplats), avec les bandeaux de phase et de catégorie qui restent sombres pour la lisibilité.
Impression
Deux formats sont disponibles pour chaque variante, dans PRODUCTION/V_ecran/pdf/ et PRODUCTION/V_impression/pdf/ :
- 10x15/ : un PDF par carte, prêt pour impression directe sur papier 10 x 15 cm (services d'impression en ligne ou imprimante photo)
- a4/ : deux cartes par page A4 paysage avec marques de coupe, pour impression maison recto-verso
Licence
Projet personnel de Flavien (Dragamig). Tous droits réservés.
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